308,20грн.

Сираэ Харухико "200 задач по йосэ"
[324]

Сираэ Харухико \"200 задач по йосэ\"
Сираэ Харухико
"200 задач по йосэ"
формат А6 - 105х148 мм., 220 стр.
2007 г.


В среднем партия в Го длится около 230 ходов.
Ее можно разделить на три части: формирование территориальных заготовок в начале игры (фусэки), борьба в середине игры, и «йосэ» – эндшпиль. Фусэки может быть роскошным, но оно длится самое большее около 30 ходов, а борьба в середине игры редко продол¬жается больше 100 ходов. Таким образом, эндшпиль обычно занимает более половины игры.
Давайте посмотрим на все это в терминах гольфа. Быстрый и сильный первый удар далеко бросает мяч точно так же как фусэки в игре Го, в то время как живая серия ударов, переносящая мяч на зелень, походит на середину игры.
Но победителя и побежденного определяет игра на зелени. Удары на несколько метров или сантиметров могут составить половину, а то и больше половины ударов в раунде. Человек, который гонит мяч лучше, будет обычно выигрывать в гольфе, и аналогично в Го, если вы будете играть лучше в эндшпиле, то обычно будете побеждать.
Йосэ – это практически постоянная борьба. Хотя японское слово «йосэ» обычно пишется по-японски слоговой азбукой, но можно также использовать два китайских иероглифа, которые означают «вторжение» и «разделение» соответственно. Другими словами, вы вторгаетесь в область, которая могла бы стать территорией противника и после жесткой борьбы определяются границы, делящие эту область более благоприятным для вас способом. Китайцы используют слово кандзу для определения одновременно и йосэ (определение границ территорий), и жизнь и смерть. «Кандзу Фу» – известный сборник задач, включающий как примеры из йосэ, так и жизни и смерти. Говорят, что самое большое различие между профессионалами и сильными любителями – их техника йосэ, и это верно. Даже любители уровня данов, которые в остальном играют очень точно – не исключение. Вы можете сказать, что у ваших партнеров-любителей по крайней мере те же слабости, что и у вас. Но, возможно, лучше думать, что, если вы станете немного сильнее в йосэ, то получите преимущество над своими обычными противниками, и скоро вынудите их взять фору.
Под этой обложкой собраны задачи от простых тэсудзи до довольно сложных проблем. Все усилия были сосредоточены на тэсудзи и суждениях об относительных ценностях ходов. При оценке позиций использовался подсчет очков по японским правилам.
Пожалуйста – считайте!
Відгуки

Швидкий пошук
 
Введіть ключове слово для пошука товара.
Розширений пошук
Виробники
Ми підтримуємо:
Мови
Ukrainian Russian English
Валюта
1 x Томоко Огава, Джеймс Дэвис "Окончание игры (Йосэ)"
2 x "100 задач из Рэцу Го", выпуск 1, Масааки Фукуи, 8 дан
1 x Юнгсун Юн "100 узелков на память игрокам-любителям, том 2"
1 x Кенсаку Сегоэ "Пословицы Го"
1 x Концепция игры в покере (Poker Blueprint). Аарон Дэвис, Три Нгуе
1 x Миямото Наоки "Прорыв к первому дану"
2 x Сакакибара Такэо, "Паспорт на первый дан"
1 x Ооя Коити "Каков Ваш уровень", Выпуск 4
2 x Майкл Рэдмонд "Азбука атаки и защиты"
1 x Бэк Сон-хо, "Мастер формы"
1 x Маленькая зеленая книга, Фил Гордон
1 x "Искусство кикаси"
1 x Юнгсун Юн "100 узелков на память игрокам-любителям, том 1"
1 x "Основы цумэ го и их применение", Майкл Рэдмонд, 7 дан
1 x Такаги Сёити "Форсирующие ходы, что за ними?"
1 x "45 задач по сикацу на поиск критического пункта", Тодзава Асано
1 x Сакаи Мишихара "Как играть против сильных игроков", ч.1
1 x "Тэсудзи, которые пригодятся в борьбе"
1 x "Цумэ-Го с точки зрения профессионала" т.1
1 x Рин Кайхо, "Золотые возможности"
1 x "10 заповедей Го"
5406,90грн.
Производитель
Другие товари
Поділитися в...
Поделиться по E-Mail
Поделиться на Facebook Поделиться на Twitter